ГИПФ (GIPF)

Игра потенциалов

Обсудить публикацию

Где поиграть

ГИПФ (GIPF) — знаковая игра в мире детерминированных абстрактных игр с полной информацией. Её придумал бельгийский разработчик настольных игр Крис Бюрм в уже далёком 1996 году.

Игра ГИПФ положила начало одноимённому проекту GIPF, включающему в себя на данный момент 9 игр (одна из них уже выведена из проекта и больше не переиздаётся). Мы уже рассказывали о некоторых играх этого проекта, например о ЦААР (TZAAR) и ДВОНН (DVONN).

Стандартные правила

Как и в остальных играх проекта, поле GIPF представляет собой гексагон. В случае ГИПФ — это равносторонний шестиугольник с длиной стороны 5, с узлами соединенными между собой линиями, по которым двигаются фишки игроков. Внешние узлы шестиугольника (всего их 24) не являются игровыми — с них игроки только вводят новые фишки в игру. У каждого игрока по 18 фишек своего цвета. В свой ход каждый игрок должен ввести новую фишку в игру, выставив её на любой внешний узел и совершить движение этой фишкой ровно на одну клетку по одной из линий, ведущих из изначального узла, либо заняв свободную клетку на игровом поле, либо сместив находящуюся там фишку (и все последующие в непрерывной линии) на следующую клетку по вектору движения.

Как только 4 фишки одного цвета выстраиваются в непрерывный ряд, игрок должен забрать их с игрового поля. Более того, он забирает не только эти 4 фишки, но и все фишки, продляющие этот ряд в обоих направлениях. Фишки своего цвета возвращаются в запас игрока, а фишки противника считаются захваченными и больше в игре не участвуют.

Кроме обычных фишек, у игрока есть фишки ГИПФ — это фишки, состоящие из двух составленных в столбик обычных фишек. На поле фишка ГИПФ считается одной фишкой, но возвращается в запас как две обычные фишки. Разница между обычными фишками и фишками GIPF состоит в том, что GIPF-фишки необязательно убирать с игрового поля. Другими словами, когда фишка GIPF (независимо от её цвета) является частью ряда, который необходимо убрать с поля, игрок может выбрать, забрать её или оставить на месте.

Игрок проигрывает, если он не может выставить новую фишку на поле (закончились фишки в запасе) либо на поле не осталось ни одной его ГИПФ-фишки.

Игроки начинают игру с тремя фишками ГИПФ, уже выведенными на игровое поле и расположенными поочерёдно (чёрная-белая) на вершинах гексагона (на игровых клетках).

Турнирные правила

Турнирный формат добавляет в игру начальную фазу — табию. В этом случае игроки начинают игру на пустом игровом поле и сначала поочерёдно выводят на него по обычным правилам фишки ГИПФ. Каждый игрок сам решает куда и сколько фишек ГИПФ он хочет вывести. Как только игрок выводит на поле первую обычную фишку, для него табия завершается. С этого момента он может выводить на поле только обычные фишки (для оппонента фаза табии продолжается, пока он сам не примет аналогичное решение).

Полные правила игры на русском языке можно найти здесь.

Игра потенциалов

Игра ГИПФ (GIPF) называется игрой потенциалов. Однако пока не совсем понятно, почему же для игры выбрано такое название. Дело в том, что ГИПФ (GIPF) можно расширить дополнительными фишками, которые автор Крис Бюрм назвал потенциалами. Потенциал — это элемент, который можно добавить к основным фишкам, используемым для игры в GIPF. Обычная фишка, «нагруженная» таким потенциалом, позволяет сделать ход, который нельзя сделать обычной фишкой. Каждая игра проекта привносит в ГИПФ (GIPF) свой новый потенциал, который даёт фишке возможности, характерные для данной игры:

  • Потенциал ZERTZ — прыжок через одну или цепочку фишек на свободное место.

  • Потенциал DVONN — запрыгивание на фишку врага для создания своей башни.

  • Потенциал YINSH — скольжение по прямой линии сквозь пустые поля.

  • Потенциал TZAAR/TAMSK — разделение стопки и получение мгновенного второго хода.

  • Потенциал PÜNCT — прямая атака и разжалование GIPF-фишки оппонента.

Собственно, сама фишка-ГИПФ из базовой игры — это потенциал GIPF, который защищает фишку от удаления с поля при создании ряда.

Введение потенциалов в базовый ГИПФ позволяет сделать и без того крайне вариативную игру ещё более насыщенной.

Резюме

ГИПФ (GIPF) — это не просто фундамент знаменитой серии, но, возможно, и одна из самых глубоких её частей. Стоит учитывать, что партии здесь длятся несколько дольше, чем в ZERTZ, DVONN или TZAAR. В отличие от этих проектов, где игровое пространство постепенно уменьшается и сжимается, поле в ГИПФ до самого конца сохраняет свои первоначальные масштабы.

Обсудить публикацию