Игры ···
Долго не решался написать об этой игре — уж очень простой и незамысловатой она кажется на фоне мастодонтов типа ЦААР (TZAAR) или ДВОНН (DVONN). Да что уж греха таить, даже скоростная тактика Котокомбо (Cat-a-comb) на её фоне может показаться архисложной. Однако “Крышеснос” идеально вписывается в главную тему нашего блога — это чистейший детерминированный абстракт с полной информацией. И экстремальная простота здесь — не порок, а главное достоинство.
Представьте поле боя, которое буквально уходит из-под ног. В DVONN — игре, олицетворяющей стихию Огня в легендарном Проекте GIPF, вы можете потерять целую армию за один ход соперника. Здесь не нужно методично уничтожать силы врага. Достаточно точным позиционным манёвром отсечь их от красных фишек-источников тепла, и огромные вражеские стеки мгновенно погибают, навсегда покидая поле.
Усилиться самому или ослабить противника? Вопрос, который возникает на каждом ходу. И от ответа на него зависит исход партии.
Cat-a-Comb доказывает, что даже карманная абстрактная игра может быть глубокой: контроль территории, темп дебюта, борьба за трёхэтажные башни и тонкие тактические ловушки.