Крис Бюрм: “Верный ход” - Вселенная абстракций

Вселенная абстракций

Обсудить публикацию

Перевод на русский язык главы “Вселенная абстракций” из книги Криса Бюрма, автора игр проекта GIPF“Верный ход”. Оригинал и некоторые другие главы опубликованы на нидерландском языке на его сайте.

«Верный ход» — это манифест, посвященный абстрактным играм как виду искусства. На данный момент он опубликован полностью только на нидерландском языке.

Вселенная абстракций

Как и все виды искусства, абстрактные игры обогащают ум. Они питают мышление и стимулируют анализ. Они заставляют искать творческие и изобретательные решения, гибко рассуждать и ожидать неожиданного; они ставят вас перед лицом момента, перед изменчивым и необратимым; они ставят перед вами задачу, которую невозможно постичь, и говорят, что вы не должны торопиться и не должны быть парализованы ею; они прививают вам чувство причинно-следственной связи и ответственности за собственные решения; они учат вас принимать правила, границы и условности, и понимать, что в их рамках по-прежнему существуют неограниченные возможности, так что это не обязательно происходит в ущерб вашей свободе, и так далее.

Должен добавить самый важный аспект: в данном случае это буквально игра. А игра — это просто игра. В отличие от реальной жизни, она не приносит ни прямой выгоды, ни вреда. Играть в игру — это почти то же самое, что физически оказаться на сюрреалистической игровой площадке, где можно проверить всевозможные предположения, не опасаясь при этом последствий в случае неудачи. Вот лишь один пример: научиться проигрывать — это необходимость, и научиться справляться с победой — тоже. Именно эта непринужденность в сочетании со всем вышеперечисленным делает игру настолько ценной, даже критически важной.

Короче говоря, абстрактные игры открывают доступ к вселенной абстракций. И позвольте мне пойти ещё дальше: эта вселенная определяет жизнь каждого человека больше, чем то, что мы воспринимаем как реальность. Почти все важные понятия, с которыми мы сталкиваемся ежедневно, являются абстрактными. Традиционно величайшие мыслители размышляли над самыми разнообразными абстрактными темами: истина, реальность, смысл вещей, жизнь и смерть, природа человека, животного и природы, власть, вера, общество, культура, красота, искусство и так далее. Я уже слышу смешки, но осмелюсь утверждать, что погружение в абстрактную игру соответствует этому. Она обладает медитативным качеством, она открывает вас, побуждает к созерцанию и размышлению. Каждая хорошая абстрактная игра имеет сильное метафорическое измерение: она выходит за рамки самой себя, за пределы осязаемой природы фигур. В ней присутствует не только гул и скрежет абстрактной мысли, но и философский, а иногда и метафизический процесс, который кристаллизуется на доске, игра за игрой. Чрезвычайно конкретно, и в то же время не совсем, поскольку это неосязаемо, как видно из высказывания Марселя Дюшана (1887–1968): «Ничто не интересует меня больше, чем поиск верного хода!»

Мне кажется, это глубоко фундаментальная жизненная позиция. Само стремление, поиск верного хода, правильного действия, стремление сделать шаг, который, несомненно, будет значимым. В этом Дюшан был бескомпромисен — как художник, играющий в шахматы, и как шахматист, творящий искусство.

(c) Крис Бюрм, 2014, “Верный ход”

Оригинал

Обсудить публикацию